Regulamin turnieju Rocket League

§ 1  POSTANOWIENIA OGÓLNE

1.               Zgłoszenie uczestnictwa w turnieju jest równoznaczne z akceptacją warunków Regulaminu.

2.               Niniejszy Regulamin określa zasady udziału w turnieju e-sportowym w grę ”Rocket League”’ oraz jego przebiegu, nadzoru nad jego prawidłowym przeprowadzeniem

3.               Organizatorem Turnieju jest Stowarzyszenie OKF Fenix (dalej: „Organizator”)

4.               Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie na każdym etapie turnieju

5.               Turniej Rocket League odbędzie się w ramach Festiwalu Fantastyki Opolcon, w dniu 20.09.2025 o godzinie 11:00 w Publicznym Liceum Ogólnokształcącym nr 8, w sali nr 32

6.               Wszystkie decyzje dotyczące interpretacji postanowień Regulaminu, weryfikowania spełnienia przez Uczestników warunków uczestnictwa, harmonogramu jak również decyzje w zakresie kar za niewłaściwe zachowania, leżą wyłącznie w gestii Organizatora. Decyzje Organizatora są ostateczne i nie przysługuje od nich odwołanie.

7.               Turniej jest przewidziany na minimalnie 4 a maksymalnie 16 drużyn

8.               W przypadku większej ilości chętnych o udziale w turnieju będzie decydować kolejność zgłoszeń.

9.               Zapisy na Turniej trwają od 1.08.2025 r. do 20.09.2025 r. (max. do 15 minut przed rozpoczęciem turnieju) do lub do wyczerpania miejsc.

10.            Zgłoszenie Uczestnictwa następuje poprzez wypełnienie Formularza Zgłoszeniowego, dostępnego na stronie internetowej festiwalu i na wydarzeniu FB festiwalu, oraz podczas samego wydarzenia, bezpośrednio u obsługi Turnieju

11.            Wszelkie zgłoszenia, które wpłyną po przekroczeniu liczby wolnych miejsc zostaną wpisane na listę rezerwową.

12.            Ewentualnych zmian w zgłoszonym składzie Drużyny można dokonać do 20.09.2025 r., do 15 minut przed rozpoczęciem turnieju

13.            Zwycięskiej drużynie zostanie przyznana waluta festiwalowa

14.            Organizator zapewnia stanowiska do gry oraz kontrolery.

15.            Dozwolone jest korzystanie ze swoich kontrolerów.

16.            Organizatorzy nie zapewniają dodatkowego sprzętu takiego jak słuchawki i mikrofony.

17.            Zgłoszenie do Turnieju równoznaczne jest ze zgodą na oglądanie oraz streamowanie meczu przez Organizatora.

 

§ 2  WARUNKI UCZESTNICTWA

1.               W Turnieju mogą brać udział wyłącznie Drużyny, które zgłosiły swój udział Organizatorowi Turnieju

2.               Aby wziąć udział w turnieju należy zgłosić się do obsługi wydarzenia w Zespole Szkół Elektrycznych im.Tadeusza Kościuszki w Opolu w sali nr 15 lub w Publicznym Liceum Ogólnokształcącym nr 8 w Opolu, w sali nr 32, w piątek od 17:15 do 20:30 i sobotę do 10:15.

3.               Każda osoba biorąca udział w turnieju musi być uczestnikiem festiwalu Opolcon i obowiązuje ją również regulamin festiwalu, włącznie z osobami niepełnoletnimi. Oznacza to, że osoby niepełnoletnie muszą mieć przy sobie zgodę rodzica na udział w festiwalu.

4.               Zgłoszenia można składać przed wydarzeniem w formularzu zgłoszeniowym, udostępnionym na wydarzeniu na portalu FB, lub podczas samego wydarzenia.

5.               Za złamanie regulaminu turnieju jak i regulaminu festiwalu grozi dyskwalifikacja z turnieju.

6.               Turniej jest przeznaczony dla Drużyn, które posiadają 2 graczy

 

 

§ 3 ZASADY ROZGRYWEK

1.               Turniej odbywa się w formacie Double-Elimination, Best of 3

2.               Obowiązuje system rozgrywek 2v2.

3.               Drabinka turniejowa zostanie opublikowana po zebraniu wystarczającej liczby drużyn

4.               Turniej rozgrywany jest na mapie DFH Stadium(dzień).

5.               Drużyny rozstawiane są w drabince zgodnie z systemem losującym zastosowanym przez Organizatorów.

6.               Mecze turniejowe będą się odbywać przy pomocy serwerów i oprogramowania dostarczonych przez Stowarzyszenie OKF Fenix oraz Publiczne Liceum Ogólnokształcące nr 8 w Opolu.

7.               Drabinka kwalifikacyjna oraz pokoje meczowe będą uzupełniane i obsługiwane przez wolontariuszy festiwalu Opolcon.

8.               Adres IP serwera zostanie podany drużynom najpóźniej 5 minut przed wyznaczonym terminem spotkania

9.               Każda Drużyna (wskutek przyczyn niezależnych) może się spóźnić do 15 minut od ustalonej godziny meczu.

10.            Mecz może rozpocząć się jedynie w pełnym składzie. Nie można rozpocząć meczu, gdy jednego lub więcej Zawodników brakuje. W takiej sytuacji liczone jest 15 min spóźnienia

11.            Dopuszczalne jest rozegranie meczu z Zawodnikiem spoza zgłoszonego składu Drużyny. Dotyczy to jedynie sytuacji, kiedy taki fakt zostanie odpowiednio wcześniej zakomunikowany Drużynie przeciwnej oraz Administratorowi Turnieju, decyzję nt. akceptacji zmiany Zawodnika podejmuje Administrator Turnieju lub osoba przez niego wyznaczona.

12.            Zmiana Zawodnika musi być zasygnalizowana Drużynie przeciwnej oraz Administratorowi Turnieju, który zatwierdzi zmianę Zawodnika. W innych przypadkach gra w zastępstwie nie jest możliwa.

13.            Gracze nie mogą być członkami więcej niż jednej Drużyny całego Turnieju. Dotyczy to także sytuacji, w której Drużyna Gracza odpadnie we wcześniejszym etapie Turnieju.

14.            Administrator Turnieju zastrzega sobie prawo do decyzji o powtórzeniu lub unieważnieniu odbytego meczu.

 

§ 4 NIEUCZCIWA GRA

1.               Kategorycznie zabrania się korzystania z błędów gry oraz programów trzecich, które pośrednio lub bezpośrednio wpływają na rozgrywkę.

2.               W przypadku zarejestrowania nieprawidłowości z wiarygodnością graczy Drużyny przeciwnej, należy wstrzymać się z rozegraniem meczu do czasu rozstrzygnięcia sprawy spornej.

3.               Osoba podejrzana o używanie niedozwolonych programów, zobowiązana jest do wyjaśnienia sytuacji lub jej rozwiązania, w czasie nie dłuższym niż 15 minut od momentu wpłynięcia zgłoszenia.

4.               W przypadku braku odzewu ze strony zainteresowanego Zawodnika, po upływie wyznaczonego czasu Drużyna zgłaszająca otrzymuje automatyczne zwycięstwo w całym meczu.

5.               W turnieju zabrania się celowego poddawania meczu przeciwnikowi.

6.               Oszukiwanie podczas meczu oznacza usunięcie całej Drużyny z kwalifikacji, bez możliwości kontynuacji rozgrywek.

7.               Drużyna zgłaszająca potencjalne oszustwo Administratorowi Turnieju ma 5 minut od zakończenia meczu, przed zatwierdzeniem wyniku spotkania na podanie:

– w jakim momencie meczu nastąpiło domniemane oszustwo (runda/minuta w meczu),

– jakiego rodzaju oszustwa dopuścił się gracz (wskazanie dokładnego opisu sytuacji).

8.               Po zaakceptowaniu wyniku i zamknięciu pokoju meczowego, jakiekolwiek obiekcje oraz odwoływanie się od werdyktu nie będzie możliwe.

9.               Administrator Turnieju zastrzega sobie prawo do decyzji o powtórzeniu lub unieważnieniu odbytego meczu.

 

§ 6 ZMIANY I POSTANOWIENIA KOŃCOWE

1.               Regulamin konkursu jest dostępny na profilu festiwalu Opolcon na FB oraz na stronie festiwalu

2.               W przypadku zmiany Regulaminu, informacja o zmianie oraz nowy Regulamin zostaną zamieszczone na stronie w taki sposób, że każdy Uczestnik będzie miał do niego dostęp.

3.               Wszystkie nieprawidłowości związane z Regulaminem należy udokumentować i zgłosić je przed rozpoczęciem meczu, jednocześnie wzywając Administratora Turnieju lub osobę wspierającą administrację Turnieju.

4.               Rozegranie meczu w przypadku świadomości nieprawidłowości w Regulaminie, uważane jest za ich akceptację, a wszelkie wnioski zgłaszane po rozpoczęciu meczu nie będą brane pod uwagę.

5.               W kwestiach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem stosuje się przepisy prawa powszechnie obowiązującego, w tym przede wszystkim przepisy Kodeksu cywilnego

6.               Wszystkie ustalenia, których dokonano za pomocą innych procedur, niż wskazane w Regulaminie, nie będą brane pod uwagę.

7.               Organizator w wyjątkowych sytuacjach spornych zastrzega sobie prawo do podjęcia decyzji sprzecznej z Regulaminem w trosce o ducha zdrowej rywalizacji – fair-play.

Przejdź do treści