§ 1
POSTANOWIENIA OGÓLNE
1. Zgłoszenie
uczestnictwa w turnieju jest równoznaczne z akceptacją warunków Regulaminu.
2. Niniejszy
Regulamin określa zasady udziału w turnieju e-sportowym w grę ”Rocket League”’
oraz jego przebiegu, nadzoru nad jego prawidłowym przeprowadzeniem
3. Organizatorem
Turnieju jest Stowarzyszenie OKF Fenix (dalej: „Organizator”)
4. Organizator
zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie na każdym etapie turnieju
5. Turniej
Rocket League odbędzie się w ramach Festiwalu Fantastyki Opolcon, w dniu
20.09.2025 o godzinie 11:00 w Publicznym Liceum Ogólnokształcącym nr 8, w sali
nr 32
6. Wszystkie
decyzje dotyczące interpretacji postanowień Regulaminu, weryfikowania
spełnienia przez Uczestników warunków uczestnictwa, harmonogramu jak również
decyzje w zakresie kar za niewłaściwe zachowania, leżą wyłącznie w gestii
Organizatora. Decyzje Organizatora są ostateczne i nie przysługuje od nich
odwołanie.
7. Turniej
jest przewidziany na minimalnie 4 a maksymalnie 16 drużyn
8. W
przypadku większej ilości chętnych o udziale w turnieju będzie decydować
kolejność zgłoszeń.
9. Zapisy
na Turniej trwają od 1.08.2025 r. do 20.09.2025 r. (max. do 15 minut przed
rozpoczęciem turnieju) do lub do wyczerpania miejsc.
10. Zgłoszenie
Uczestnictwa następuje poprzez wypełnienie Formularza Zgłoszeniowego,
dostępnego na stronie internetowej festiwalu i na wydarzeniu FB festiwalu, oraz
podczas samego wydarzenia, bezpośrednio u obsługi Turnieju
11. Wszelkie
zgłoszenia, które wpłyną po przekroczeniu liczby wolnych miejsc zostaną wpisane
na listę rezerwową.
12. Ewentualnych
zmian w zgłoszonym składzie Drużyny można dokonać do 20.09.2025 r., do 15 minut
przed rozpoczęciem turnieju
13. Zwycięskiej
drużynie zostanie przyznana waluta festiwalowa
14. Organizator
zapewnia stanowiska do gry oraz kontrolery.
15. Dozwolone
jest korzystanie ze swoich kontrolerów.
16. Organizatorzy nie
zapewniają dodatkowego sprzętu takiego jak słuchawki i mikrofony.
17. Zgłoszenie do
Turnieju równoznaczne jest ze zgodą na oglądanie oraz streamowanie meczu przez
Organizatora.
§ 2
WARUNKI UCZESTNICTWA
1. W
Turnieju mogą brać udział wyłącznie Drużyny, które zgłosiły swój udział
Organizatorowi Turnieju
2. Aby
wziąć udział w turnieju należy zgłosić się do obsługi wydarzenia w Zespole
Szkół Elektrycznych im.Tadeusza Kościuszki w Opolu w sali nr 15 lub w
Publicznym Liceum Ogólnokształcącym nr 8 w Opolu, w sali nr 32, w piątek od
17:15 do 20:30 i sobotę do 10:15.
3. Każda
osoba biorąca udział w turnieju musi być uczestnikiem festiwalu Opolcon i
obowiązuje ją również regulamin festiwalu, włącznie z osobami niepełnoletnimi.
Oznacza to, że osoby niepełnoletnie muszą mieć przy sobie zgodę rodzica na
udział w festiwalu.
4. Zgłoszenia
można składać przed wydarzeniem w formularzu zgłoszeniowym, udostępnionym na
wydarzeniu na portalu FB, lub podczas samego wydarzenia.
5. Za
złamanie regulaminu turnieju jak i regulaminu festiwalu grozi dyskwalifikacja z
turnieju.
6. Turniej
jest przeznaczony dla Drużyn, które posiadają 2 graczy
§ 3 ZASADY ROZGRYWEK
1. Turniej
odbywa się w formacie Double-Elimination, Best of 3
2. Obowiązuje
system rozgrywek 2v2.
3. Drabinka
turniejowa zostanie opublikowana po zebraniu wystarczającej liczby drużyn
4. Turniej
rozgrywany jest na mapie DFH Stadium(dzień).
5. Drużyny
rozstawiane są w drabince zgodnie z systemem losującym zastosowanym przez
Organizatorów.
6. Mecze
turniejowe będą się odbywać przy pomocy serwerów i oprogramowania dostarczonych
przez Stowarzyszenie OKF Fenix oraz Publiczne Liceum Ogólnokształcące nr 8 w
Opolu.
7. Drabinka
kwalifikacyjna oraz pokoje meczowe będą uzupełniane i obsługiwane przez
wolontariuszy festiwalu Opolcon.
8. Adres
IP serwera zostanie podany drużynom najpóźniej 5 minut przed wyznaczonym
terminem spotkania
9. Każda
Drużyna (wskutek przyczyn niezależnych) może się spóźnić do 15 minut od
ustalonej godziny meczu.
10. Mecz
może rozpocząć się jedynie w pełnym składzie. Nie można rozpocząć meczu, gdy
jednego lub więcej Zawodników brakuje. W takiej sytuacji liczone jest 15 min
spóźnienia
11. Dopuszczalne
jest rozegranie meczu z Zawodnikiem spoza zgłoszonego składu Drużyny. Dotyczy
to jedynie sytuacji, kiedy taki fakt zostanie odpowiednio wcześniej
zakomunikowany Drużynie przeciwnej oraz Administratorowi Turnieju, decyzję nt.
akceptacji zmiany Zawodnika podejmuje Administrator Turnieju lub osoba przez
niego wyznaczona.
12. Zmiana
Zawodnika musi być zasygnalizowana Drużynie przeciwnej oraz Administratorowi
Turnieju, który zatwierdzi zmianę Zawodnika. W innych przypadkach gra w
zastępstwie nie jest możliwa.
13. Gracze
nie mogą być członkami więcej niż jednej Drużyny całego Turnieju. Dotyczy to
także sytuacji, w której Drużyna Gracza odpadnie we wcześniejszym etapie
Turnieju.
14. Administrator
Turnieju zastrzega sobie prawo do decyzji o powtórzeniu lub unieważnieniu
odbytego meczu.
§ 4 NIEUCZCIWA GRA
1. Kategorycznie
zabrania się korzystania z błędów gry oraz programów trzecich, które pośrednio
lub bezpośrednio wpływają na rozgrywkę.
2. W
przypadku zarejestrowania nieprawidłowości z wiarygodnością graczy Drużyny
przeciwnej, należy wstrzymać się z rozegraniem meczu do czasu rozstrzygnięcia
sprawy spornej.
3. Osoba
podejrzana o używanie niedozwolonych programów, zobowiązana jest do wyjaśnienia
sytuacji lub jej rozwiązania, w czasie nie dłuższym niż 15 minut od momentu
wpłynięcia zgłoszenia.
4. W
przypadku braku odzewu ze strony zainteresowanego Zawodnika, po upływie
wyznaczonego czasu Drużyna zgłaszająca otrzymuje automatyczne zwycięstwo w
całym meczu.
5. W
turnieju zabrania się celowego poddawania meczu przeciwnikowi.
6. Oszukiwanie
podczas meczu oznacza usunięcie całej Drużyny z kwalifikacji, bez możliwości
kontynuacji rozgrywek.
7. Drużyna
zgłaszająca potencjalne oszustwo Administratorowi Turnieju ma 5 minut od
zakończenia meczu, przed zatwierdzeniem wyniku spotkania na podanie:
– w jakim momencie meczu nastąpiło domniemane
oszustwo (runda/minuta w meczu),
– jakiego rodzaju oszustwa dopuścił się gracz
(wskazanie dokładnego opisu sytuacji).
8. Po
zaakceptowaniu wyniku i zamknięciu pokoju meczowego, jakiekolwiek obiekcje oraz
odwoływanie się od werdyktu nie będzie możliwe.
9. Administrator
Turnieju zastrzega sobie prawo do decyzji o powtórzeniu lub unieważnieniu
odbytego meczu.
§ 6 ZMIANY I POSTANOWIENIA KOŃCOWE
1. Regulamin
konkursu jest dostępny na profilu festiwalu Opolcon na FB oraz na stronie
festiwalu
2. W
przypadku zmiany Regulaminu, informacja o zmianie oraz nowy Regulamin zostaną
zamieszczone na stronie w taki sposób, że każdy Uczestnik będzie miał do niego
dostęp.
3. Wszystkie
nieprawidłowości związane z Regulaminem należy udokumentować i zgłosić je przed
rozpoczęciem meczu, jednocześnie wzywając Administratora Turnieju lub osobę
wspierającą administrację Turnieju.
4. Rozegranie
meczu w przypadku świadomości nieprawidłowości w Regulaminie, uważane jest za
ich akceptację, a wszelkie wnioski zgłaszane po rozpoczęciu meczu nie będą
brane pod uwagę.
5. W
kwestiach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem stosuje się przepisy prawa
powszechnie obowiązującego, w tym przede wszystkim przepisy Kodeksu cywilnego
6. Wszystkie
ustalenia, których dokonano za pomocą innych procedur, niż wskazane w
Regulaminie, nie będą brane pod uwagę.
7. Organizator w wyjątkowych sytuacjach spornych zastrzega sobie prawo do podjęcia decyzji sprzecznej z Regulaminem w trosce o ducha zdrowej rywalizacji – fair-play.